【オセロニア】トレグレニグの評価!本当に強い?使い方やデッキ編成について考えてみた!

ワサラーGAMES, 逆転オセロニア

みなさんこんにちは!管理人のワサラー情報師です!

 

今月も我々逆転オセロニアンにとって、月末といえば絶対に見逃せない恒例の超ビッグなガチャイベント「超駒パレード」がやってきました

これまでにも逆転オセロニアの2周年イベントのことについて紹介してきましたが、今回の超駒パレードはまさにそのメインディッシュといっても過言ではないでしょう!

お約束の新超駒もしっかり追加されましたからね^^

というわけで今回は、この「2周年記念超駒パレード」に新規実装、追加された竜属性のS超駒「トレグレニグの性能評価と解説をしていきたいと思います!

果たして今回の新超駒はファヌエルジェンイーラァナなど、非常に強力なキャラたちが軒を連ねる超駒の「格」にふさわしい性能になっているのでしょうか?

それではさっそく見ていきましょう^^

 

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竜S駒:「トレグレニグ」の評価


トレグレニグは今回の「2周年記念超駒パレード」で新規実装、追加された竜属性のSレア超駒です。

トレグレニグのワサラーポイントは、

トレグレニグ(進化) 87/100点
トレグレニグ(闘化) 96/100点

となっています!

今回の超駒トレグレニグは進化と闘化どっちも実装されています。

進化はパッと見た感じ決して弱くはないのですが、これまでの非常に高性能な超駒キャラたちのことを考えると、正直劣る感じがしますね^^;

闘化は現環境では最高のATKステータスを誇る、最強クラスの破壊力を持ったアタッカーキャラ駒です。

おすすめは闘化ですね^^

それでは以下で詳しく見ていきましょう。

 

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トレグレニグ(進化)について


トレグレニグの進化イラストがこちらです!

紫のダークなオーラを身にまとい、3つの頭を持った竜のイラストをしているトレグレニグさん!

まがまがしさが前面に現れ出た、力強いキャラデザインになっていますね^^

 

トレグレニグ(進化)のステータス

トレグレニグ(進化)のステータスは以下のようになっています。

HP 1643(+50)
ATK 1727(+50)

まずHP数値について見てみると、1643(+50)と竜S駒としてはなかなか高いHP数値です。

全体からすれば竜駒なので相対的に低いことは仕方ありませんが、竜駒でこれほどのHPがあるのは嬉しいですね^^

 

次に攻撃力数値について見てみると、1727(+50)とこちらも全キャラ中でも竜S駒の中でもかなり優秀な攻撃力数値です。

優秀なATK数値なのに、どうしてバフアタッカーじゃないんだよ。。。っていうなんともいえない口惜しさがありますね^^;

ただ、さすがは超駒の格だけあって全体的にステータスは高かったです。

 

特徴と使い方

では次にスキルとコンボスキルについて見ていきます。

●スキルについて

スキルの「クリムゾン・ロア」は時限スキルで、発動した2ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。このターンの間、自分の竜駒の基本攻撃力が1.7倍になる。さらに自分の竜駒の通常攻撃ダメージは相手の防御・罠・カウンターの効果を受けないというもの。

 

こちらは、配置した2ターン後、自分の竜駒に驚異的なバフ効果を付与する時限バフスキルです。

進化トレグレニグを盤面に配置してから2ターン後に自分の配置する竜駒の攻撃力が1.7倍になり、さらに相手の防御・罠・カウンター効果を完全無視する「貫通」効果もつきます^^

「1.7倍」という倍率バフとなると、それだけで1つ盤面でバフコンボを組んだのと同じレベルの爆発的な高火力を出すことができます。

 

闘化ケルカナフは3ターン後に1.7倍バフの時限スキルだったことを考えると、それよりも1ターン短い上に、貫通効果もつけることができるので、このスキルのサポート性能は確かにかなり強いです。

ただ、短期決戦でバトルを決める竜デッキからすれば、時限バフのターンは短ければ短いほど良いのも事実です。

特に速攻竜デッキが相手となった時には2ターンの時限スキルはかなりのネックになりますからね^^;

そう考えればノクタニアの「1ターン後に1.6倍バフ」の時限スキルの方が使いやすさは上ですね^^

 

ジェンイーシェンメイなど貫通キャラがデッキに入っていても、引き運悪く要所で手駒に来てくれないという状況も少なくないため、こういったスキルで全ての竜駒に貫通効果を付与できるのも高く評価できるポイントです^^

 

2ターン後という時限は効果発動までのターンが長くて使い所が難しいですが、相手にひっくり返されないように辺や角に配置してタイミングよく使えば、

手駒に貫通がないことで罠にかかったり防御スキルで火力が軽減されたりと竜デッキでは致命的な「ターンの無駄」を防ぐことができるわけですね^^

 

バフ効果と貫通付与効果を受けられるのが竜駒限定なので竜デッキでしか運用できず、汎用性は低いです。

 

手駒に引けるのが遅いとスキルが腐ってしまうことがあるため、必ず初手で引けるようリーダーにするのも悪くないかもしれません^^

 

●コンボスキルについて

コンボスキルの「レイジングブレイク」はターン開始時、盤面に自分の竜駒が2枚以上ある時に発動できる。通常攻撃力が1.8倍になるというもの。

 

こちらは盤面に自分の竜駒が2枚以上あれば固定で1.8倍バフをかけることのできる、使い勝手がよくて優秀なバフコンボです。

 

「竜駒が2枚以上」という条件は竜デッキでもあまり難し鋳物ではないですが、より早く、より確実に発動するならばアラジンとランプなどの召喚スキルと組み合わせるのがオススメです^^

 

スキル、コンボスキルの性能を確実に最大限に活かすためにもデッキ編成は必ず竜染めデッキにしましょう!

ワサラーポイントは87点としました!

 

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トレグレニグ(闘化)について


トレグレニグの闘化イラストがこちらです。

トレグレニグ(闘化)のステータス

トレグレニグ(闘化)のステータスは以下のようになっています。

HP 1530(+50)
ATK 1945(+50)

まずHPについてみてみると、1530(+50)と竜S駒では平均的なHP数値です。

 

次に攻撃力についてみてみると、1945(+50)と規格外に高いATK数値で、現環境のオセロニアキャラのATKステータスとしてはノイレを抜いてNO.1です。

まさに圧倒的な破壊力を秘めています^^

 

特徴と使い方

では次にスキルとコンボスキルについて見ていきましょう。

●スキルについて

スキルの「デッドエンドカース」は自分のデッキが全て竜属性の時に発動できる。盤面への配置直前で呪い状態の自分の手駒1枚につきATKが1.4倍になり、最大で2.2倍になるというもの。

 

こちらはオセロニアではかなりめずらしい呪いバフスキルですね。

バフの上昇幅は「1.4倍」スタートで、マックス「2.2倍」という驚異のバフ倍率です。

しかも上昇幅がかなり高いので手駒が3枚以上呪い状態になっている時点で最大倍率「2.2倍」で攻撃することが可能です。

ダメージ量としては、

1945(+50)×2.2=4279(1枚返し)

と驚異の超火力です。

もともとのATKステータスも高いこともあり、出せる火力はあの史上最高火力の竜S駒「ノイレ」にも匹敵しますよ^^

 

●コンボスキルについて

コンボスキルの「トリニティ・メア」は自分のデッキが全て竜属性の時に発動できる。このキャラを含む盤面の自分の竜駒1枚につきATKが1.3倍になり、最大で2倍になるというもの。

こちらはかなり使いやすい強力なバフコンボスキルです。

アムルガルと同じ効果ですね。

短期決戦が常となる竜デッキではかなり相性が良いコンボスキルです^^

ワサラーポイントは96点としました!

 

トレグレニグのまとめ


進化は高いバフ効果と貫通性能を付与する味方サポート型の竜キャラ駒だということがわかりました。

コンボスキルも竜デッキではかなり使いやすいバフコンボで、かなり竜デッキのキャラをサポートできる高性能なキャラだと思います^^

私は竜デッキでは時限スキルをあまり使わないですし、個々のキャラが持つ力でどんどん相手のHPを削っていく戦い方が好きなので、あまり高評価ではないですが、グランティスや静音のようなチャージスキルなどを使う竜デッキとは相性がいいと思いますよ!

 

闘化は手駒が呪い状態になりながら戦う呪いデッキとのバトルや、暗黒竜デッキと相性が良いですね^^

スキル上げについて

現在トレグレニグと同名のスキル/コンボスキルを持ったキャラは他にいないため、スキル上げする際にはフェアリー合成しなくてはいけません。

トレグレニグのスキルもコンボスキルも発動できればかなり強力なので、積極的にフェアリーでスキル上げしましょう^^

ゲットできた人はぜひこの記事を参考にして使ってみてくださいね!

それではまた次回までワサラなら〜

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