【オセロニア】冒険マルガレータの評価!新スキル「竜鱗」でベルゼ呪い1強体制ぶっ壊そうよ。

ワサラーGAMES, 逆転オセロニア

みなさんこんにちは!管理人のワサラー情報師です!

今日も逆転オセロニアのキャラ駒についてお話をしていきたいと思いますのでお付き合いください^^

今回の記事では、現在ガチャ自体はすでに終了しているので本当は書くべきか迷ったんですけど、やはり新スキル搭載のキャラ駒なので、1情報を伝えている身としては書かなきゃダメでしょう!ってことで今日は記事にするに至りました^^w

というわけで、今日は逆転オセロニアのゴールデンウィークイベント「GW逆転祭第三弾」で開催されていた「黄金を巡る冒険ガチャ 前編」のピックアップSキャラ駒より、、、

竜属性S駒「冒険(GW)マルガレータ」の性能評価と解説をしていきたいと思います!

それではさっそく見ていきましょう^^

 

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竜S駒:「冒険マルガレータ」の評価


冒険マルガレータはゴールデンウィークイベントガチャ「黄金を巡る冒険ガチャ 前編」で新たに衣装替えキャラとして追加・実装された竜属性のS駒です。

冒険マルガレータのワサラーポイントは、

(進化) 70/100点

となっています。

冒険マルガレータも冒険レムカ冒険ドゥルジなどと同様に現在は闘化は実装されておらず、進化のみとなっています。

 

今回の冒険マルガレータは、逆転オセロニアにこれまでなかった新スキル「竜鱗」を搭載しています。

今日の記事ではこの新スキル「竜鱗」がどのようなスキルなのか、どのような場面で機能するのかなどについてもしっかり見ていきたいと思います^^

それでは見ていきましょう!

 

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冒険マルガレータ(進化)について


冒険マルガレータの進化イラストがこちらです!

マルガレータさん、相変わらず美しいですね!

戦う美戦士っていう肩書きが間違いなく似合います!(まあ私が勝手につけてるんですどねw)

 

冒険マルガレータ(進化)のステータス

冒険マルガレータ(進化)のステータスは以下のようになっています。

HP 1927(+50)
ATK 1316(+50)

まずHPについてみてみると、1927(+50)と竜S駒としてはかなり高いです。初めて見た時には思わずびっくりして2度見しちゃいましたww

これまではバフアタッカーの竜駒であれ、サポート系竜駒であれ、HPはせいぜい高くても1600前後だったんですが、1927(+50)という数値はそこらの魔S駒より高いですからね。間違いなく竜駒最高のHP数値です^^

次に攻撃力について見てみると、1316(+50)とこちらは一方竜S駒とは思えないくらいに低い数値です。

ステータスだけで見れば完全の竜S駒のステータスからは逸脱していて、どちらかといえば魔S駒の数値に近い印象ですね^^

 

特徴と使い方

では次にスキルとコンボスキルについて見ていきましょう!

●スキルについて

スキルの「破邪轟雷」は新スキル「竜鱗」で自分のデッキが竜属性の時に発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、受けた毒・呪い・吸収ダメージを20%にするというもの。

このスキル「竜鱗」が今回新たに追加実装された新スキルです!実装時にもツイッターなどではなかなかに話題になりましたよね^^

これまで闘化アンドロメダやサディエルなどのスキルで軽減できた通常攻撃ダメージや特殊ダメージとは全く異なり、これまで一切軽減できなかった毒・呪い・吸収ダメージをわずか20%にまで軽減できるんです!(=80%カット)

闘化ベルゼブブトゥナトゥナ闘化ラァナなどの超強力なぶっ壊れ呪いキャラたちが猛威を振るう中、そんな現状をひっくり返す鍵となってくれるかもしれませんね!

 

ただし、この竜鱗スキルを発動するためには「デッキが全て竜属性」でなくてはいけません。

しかし、実際「毒・呪い・吸収」の3種のダメージスキルはもともと竜デッキに対してはあまり効果がないんですよね、、、正直竜デッキに限定したのは無駄。^^;

せっかくHP数値が竜駒とは思えないくらい高かったんだから、混合デッキや神デッキでも使えるような発動条件だったらもっと重宝したでしょうに^^;w

まあ、スキルが「竜鱗」という名前として登場した以上は今後も竜キャラ駒にしか等されないでしょうね^^;

また、コンボスキルのことを考えて暗黒竜デッキに入れるとすると、副作用となる自分の呪いダメージをかなり抑えられるので一見いい感じですが、、、、

正直それでも竜デッキで戦う以上S駒枠はアタッカーを編成したいのが本心なので暗黒竜デッキでもわざわざ入れるかと考えると微妙かな^^;

とはいえ今の所はこれらの「毒・呪い・吸収」3種のダメージを軽減できる「竜鱗」スキルを持っているのはこの冒険マルガレータだけなので貴重なのは間違いないですね。(まあ後々は増えてくると思いますけどw)

 

●コンボスキルについて

コンボスキルの「ディムプラズマ」は暗黒スキルで自分のデッキが全て竜属性の時に発動できる。通常攻撃を1.7倍にする。さらに次の自分ターン開始時に自分の手駒をランダムで2つ呪い状態にするというもの。

このコンボスキルは自分の手駒をランダムで2つ呪い状態にする代わりに自分のHPやひっくり返す枚数に一切関係なく無条件で1.7倍のバフ効果をかけることができます。

正直2つ自分の手駒を呪い状態にするのに「1.7倍」というバフ倍率は低い気がしますが、自身のスキルで受けるダメージはかなり軽減できるので、そこはかみ合っていると思います^^

また、闘化シェンメイのスキルを最大限発揮するのにもかなり役立ちそうですね^^

 

ワサラーポイントは70点としました!

 

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最後に


はい!というわけで今回はちょっと遅ばせながら逆転オセロニアにこの度新たに自走されたスキル「竜鱗」を持った竜S駒「冒険マルガレータ」の性能評価と解説をしてきました!

さすが新スキルだけあって、これまでただ耐えるがままだった「毒・呪い・吸収」のダメージを3ターンに渡ってかなり軽減できるのは嬉しいですね!

使える場面は限られますが、かなり貴重で注目できるキャラ駒だなと感じました^^

それではまた次回までワサラなら〜

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