【オセロニア】納涼(サマー)アラーチェの評価|闘化の持続特殊スキルが超有能だわ!

ワサラーGAMES, 逆転オセロニア

みなさんこんにちは!管理人のワサラー情報師です!

 

逆転オセロニアにまた季節限定のガチャイベントがやってきましたね!

その名も「サマーナイトガチャ」です!

このガチャではオセロニアの納涼&サマー駒21体の出現率がアップしていて、特に今回新登場の12体は中でもさらに出現率が高くなっています!

サマーキャラで狙ったキャラ駒がいる場合はこの機会に積極的に狙っていきたいですね^^

そして、今回はこのサマーナイトガチャより、魔S駒納涼ジュリス竜S駒納涼シェンメイに引き続き神S駒「納涼(サマー)アラーチェ」の性能評価と解説をしていきたいと思います。

それではさっそくみていきましょう。

 

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神S駒:「納涼(サマー)アラーチェ」の評価


納涼(サマー)アラーチェはオセロニアの季節イベントガチャ「サマーナイトガチャ」でピックアップ中の神属性のS駒です。

納涼(サマー)アラーチェのワサラーポイントは、

進化 73/100点
闘化 86/100点

納涼(サマー)アラーチェは登場時点で進化と闘化どっちも実装されています。

進化は呪いデッキを相手にした時に真価を発揮する、高火力の特殊ダメージアタッカー駒。

闘化は持続する特殊ダメージを搭載した、オセロニアの新時代を感じさせるキャラ駒。

となっています。

おすすめは闘化ですね^^

それでは以下で詳しく見ていきましょう。

 

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納涼(サマー)アラーチェ(進化)について


納涼(サマー)アラーチェの進化イラストがこちらです。

納涼(サマー)アラーチェ(進化)のステータス

納涼(サマー)アラーチェ(進化)のステータスは以下のようになっています。

HP 2627(+50)
ATK 1427(+50)

まずHPについて見てみると、2627(+50)と神S駒でもなかなか優秀なHP数値となっています。

デッキHPを引き上げることにも役立ってくれる耐久性能ですよ。

 

次に攻撃力について見てみると、1427(+50)とこちらも神S駒では優秀なATK数値です。

全体的に高水準なステータスといっても良いでしょう^^

 

特徴と使い方

では次にスキルとコンボスキルについて見ていきましょう。

●スキルについて

スキルの「真夏のヴェール」はターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態の時に発動できる。3500の特殊ダメージを与えるというもの。

 

こちらは発動することで相手に固定の特殊ダメージを与えることのできるスキルですね。

他にも固定特殊ダメージスキルを持つキャラと比較してみると、

キャラ 発動条件 ダメージ
進化納涼アラーチェ 自分の手駒が1枚以上呪い状態 3500
進化夜神月 4ターン時限 4400
闘化ニコ 1ターン時限 2525
アムジェラ 神染めデッキ 2000

このように見てみると、与えられる火力はなかなかに高い方ですね^^

通常攻撃力もかなりあるので、合計すれば5000近いダメージを与えることができます。

 

しかし「自分の手駒が1枚以上呪い状態のとき」という発動条件がややネックです^^;

どうしてもマッチングする相手のデッキによってスキルが有効に使えるか腐ってしまうかが左右されます。

 

現在では真田幸村桜骸丸のように自分の手駒を呪い状態にするキャラ駒も確かにいますが、基本的に暗黒竜は暗黒竜デッキで使うのが良いので、実際に進化納涼アラーチェと相性がいいかと言われると正直微妙ですね^^;

強力なスキルではあるものの、デッキでの扱いが難しく活躍の場が限られるスキルですね。

 

●コンボスキルについて

コンボスキルの「サマー・フィナーレ」はライフバーストで、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態の時に発動できる。スキル発動時のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大で4500の特殊ダメージを与えるというもの。

 

こちらはバトル終盤でピンチになればなるほどに真価を発揮するライフバーストスキルですね。

最大で「4500」というダメージ量は全ライフバーストスキルの中でもかなり優秀な部類で、火力に関しては十分強力です。

しかしこちらも、発動条件として「自分の手駒が1枚以上呪い状態」である必要があるため、進化と同様に扱いが難しいのがネックになります。

 

相手の効果で手駒に呪い状態の駒が作り出された時に、発動条件を満たすために呪い状態になった駒を手駒に残しておかなければいけなくなるという状況が目に見えているので、やはり使うのは厳しいですね。

ワサラーポイントは73点としました!

 

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納涼(サマー)アラーチェ(闘化)について


納涼(サマー)アラーチェ(闘化)の闘化素材

納涼(サマー)アラーチェの素材は以下の通りです。

タキリビメ(A)×3体
ヤシ(A)×3体
エーナ(A)×3体

いずれもソロプレイの決戦クエストをクリアすることで確率でドロップします。

積極的に挑戦して必要分集めましょう^^

 

納涼(サマー)アラーチェ(闘化)のステータス

納涼(サマー)アラーチェ(闘化)のステータスは以下のようになっています。

HP 2727(+50)
ATK 1327(+50)

まずHPについて見てみると、2727(+50)と神S駒でも非常に優秀なHP数値となっています。

かなり高耐久なHPで素晴らしいですね。

 

次に攻撃力について見てみると、1327(+50)とこちらは神S駒の中ではやや高いATK数値です。

進化と比較するとかなり低くはなりますが、十分な数値と言えるでしょう。

 

特徴と使い方

では次にスキルとコンボスキルについて見ていきましょう。

●スキルについて

スキルの「フラワーフラッシュ」はターン開始時の盤面に自分の神駒が1枚以上の時に発動できる。盤面で表になっている7ターンの間、毎ターン700の特殊ダメージを与えるというもの。

 

こちらは最近になってオセロニアに増えてきた、効果持続型の特殊ダメージスキルですね。

他にも盤面で表になっている複数ターン、特殊ダメージを持続的に与えるスキルを持ったキャラを比較してみましょう^^

キャラ 発動条件 ダメージ量
闘化納涼アラーチェ 盤面に自分の神駒1枚以上 4900【700×7】
闘化ヒルデブラント なし 3600【1200×3】
進化ハロィンニコ 神染めデッキ 3600【900×4】
進化納涼ジュリス 相手の手駒が2枚以上呪い状態 3600【1800×2】
進化学園ウル 2枚以上返しマス 3250【650×5】
エルリック兄弟 なし 3000【1500×2】

こうして見てみると闘化納涼(サマー)アラーチェのスキルは、1ターンごとに与える特殊ダメージは700と小さいですが、継続ターンが7ターンという驚異的な長さを誇ります。

それもあって、現状の効果持続型の特殊ダメージスキルの中では合計火力が群を抜いて高いことがわかりますね^^

700というダメージ量はかなり小さいためイヴェットやピリキナータの罠ダメージも小さく抑えられますし、まだ配置される前であれば7ターンの間は設置しづらくなるという牽制の効果も期待できます。

もちろんジルドレにも反応せずにダメージを与えていけるため、特殊罠スキルに対してはかなり有効なスキルと言えるでしょう^^

しかしこのスキルにはほとんど即効性はなく、7ターンを継続してダメージを与えられてこそ最大限の力を発揮するスキルです。

もし後半になってやっと手駒に引くようではスキルを最大限に活かせず、腐ってしまうこともあるというとは理解しておいてくださいね^^;

 

●コンボスキルについて

コンボスキルの「夏夜のアンコール」はターン開始時のHPが70%以下の時に発動できる。盤面の駒の総数×120の特殊ダメージを与えるというもの。

 

このスキルは終盤になるほど効果が大きくなるブリス系特殊ダメージです。

進化ヒルデブラントアバドンも似たようなコンボスキルを搭載していますが、出せる火力はその中でも突出して低くも高くもない普通なレベルですね。

 

発動条件としては「HPが70%以下」になれば、それ以降はバトル中いつでも発動できるので、使いやすさの面では扱いやすい方かなと感じました^^

スキルは序盤で使えないと性能を活かしきれず、コンボスキルは中盤以降になってやっと使えるものなので、噛み合いはそこまで良くないです^^;

ワサラーポイントは86点としました!

 

最後に


はい!というわけで今回は逆転オセロニアの季節限定ガチャイベント「サマーナイトガチャ」より神属性のS駒「納涼(サマー)アラーチェ」の性能評価と解説をしてきました^^

進化は呪いデッキを相手にした時に真価を発揮する、高火力の特殊ダメージアタッカー駒。

闘化は持続する特殊ダメージを搭載した、オセロニアの新時代を感じさせるキャラ駒。

ということがわかりましたね^^

スキル上げについて

現在オセロニアに納涼(サマー)アラーチェと同名のスキル/コンボスキルを持つキャラはいないため、スキル上げをする際はフェアリーの合成が不可欠です。

進化はあまりオススメしませんが、闘化して使う際はスキル上げしても良いでしょう^^

それではまた次回までワサラなら〜

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