【オセロニア】ティターニアの評価|進化と闘化おすすめは!?属性関係なく混合デッキでも使いやすい!

ワサラーGAMES, 逆転オセロニア

みなさんこんにちは!管理人のワサラー情報師です!

 

今月7月も終わり、今回も逆転オセロニアに「超駒パレード」がやってきましたね^^

しかも今回の超駒パレードは夏休み期間ということで夏休み特別企画ということでS駒排出が7.5%になり、うち超駒の出現率は4%にまでアップしていますよ^^

 

今回は新規実装された3体の新超駒「ティターニア」、「ヘルヴォル」、「夜行」のうち、神属性の超駒「ティターニアについての性能評価と解説をしていきたいと思います。

それではさっそくみていきましょう。

 

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神S駒:「ティターニア」の評価


ティターニアは今回のオセロニア恒例ガチャイベント「超駒パレード」で新たに登場した、神属性のS駒です。

ティターニアのワサラーポイントは、

ティターニア(進化) 90/100点
ティターニア(闘化) 90/100点

となっています。

進化は強力な防御スキルと、優秀かつ使いやすいライフバーストコンボを搭載したいかにも神駒らしいキャラ駒。

 

闘化はヒルデブラント納涼アラーチェなどと同様、継続する特殊ダメージスキルと、囁き系のバフコンボを搭載したキャラ駒。

 

進化も闘化もなかなか優秀ですね^^

それでは以下で詳しく見ていきましょう。

 

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ティターニア(進化)について


ティターニアの進化イラストがこちらです。

ティターニア(進化)のステータス

ティターニア(進化)のステータスは以下のようになっています。

HP 2571(+50)
ATK 1308(+50)

まずHPについてみてみると、2571(+50)と神S駒としては平均的なHP数値ですね。

 

次に攻撃力についてみてみると、1308(+50)とこちらも神S駒としては平均的なATK数値です。

 

特徴と使い方

では次にスキルとコンボスキルについて見ていきましょう。

●スキルについて

スキルの「キュリオスフィールド」は防御スキルで、この駒が盤面で表になっている2ターンの間、受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージを50%にするというもの。

 

こちらは盤面で表になっている2ターンの間にわたって効果を発揮する通常/特殊ダメージ防御スキルです。

同系統の防御スキルを持つ闘化アンドロメダと比較してみると、

キャラ ターン数 防御率
進化ティターニア 2ターン 50%
闘化アンドロメダ 3ターン 70%

となっており、闘化アンドロメダより防御できるターン数が1ターン短い分、より防御力が高くなっていますね^^

 

防御できるターン数はわずかに2ターン(=相手の2回の攻撃分)なので、相手が一気に高火力ダメージで勝負を仕掛けてくる終盤で使用できれば、かなり有効な防御スキルになります。

ただし、これが有効なのは通常攻撃ダメージと特殊ダメージなので、呪いダメージや毒ダメージを防げないのはもちろん、貫通スキルにも無意味になります。

防御力で言えば相手の攻撃を半減まで抑えられるのでなかなか優秀ですが、呪いや毒、吸収など攻撃方法がかなり多様になった現環境では、あまり有効に働かない場合もあるかもしれませんね^^;

 

●コンボスキルについて

コンボスキルの「フェアリーシャレード」はライフバーストで、スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大で4500の特殊ダメージを与えるというもの。

 

こちらは非常に使いやすく、強力なライフバーストコンボスキルです。

発動条件がなく、コンボを組むだけで発動できる使いやすさがまず非常に嬉しいですし、

最大で「4500」まで出せるダメージ量についても、現環境最強のライフバーストを持つ進化ファヌエルの火力には及びませんが、非常に優秀です。

ライフバーストは盤面がかなり劣勢であった時や、手駒が事故っているときに自分の残りHPに応じて安定したダメージを与えられるので安心感がありますよね^^

ワサラーポイントは90点としました!

 

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ティターニア(闘化)について


ティターニアの闘化イラストがこちらです。

ティターニア(闘化)の闘化素材

ティターニアの闘化素材は以下の通りです。

アルキメデス(S)×2体
ライム(S)×2体
ハヌマーン(A)×3体
ハーピストエンジェル(A)×3体

いずれも闘技場で勝利したり、決戦イベントをクリア攻略することで確率でドロップしたり、報酬としても獲得できます。

 

積極的に挑戦して必要分揃えましょう。

 

ティターニア(闘化)のステータス

ティターニア(闘化)のステータスは以下のようになっています。

HP 2468(+50)
ATK 1411(+50)

まずHPについてみてみると、2468(+50)とこちらは神S駒としては低めのHP数値です。

 

次に攻撃力についてみてみると、1411(+50)とこちらは神S駒としては高いATK数値です。

ステータスとして進化よりもさらに攻撃によった神駒となっています。

 

特徴と使い方

では次にスキルとコンボスキルについて見ていきましょう。

●スキルについて

スキルの「夜に舞う幻想」は盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン2000の特殊ダメージを与えるというもの。

 

こちらは2ターンに渡って持続する特殊ダメージスキルです。

同様に継続する特殊ダメージスキルを持ったキャラと比較してみましょう。

キャラ 発動条件 ダメージ
闘化ティターニア なし 4000(2000×2ターン)
闘化ヒルデブラント なし 3600(1200×3ターン)
闘化納涼アラーチェ 盤面に自分の神駒1枚以上 4900(700×7ターン)
進化納涼ジュリス 相手の手駒2枚以上呪い状態d 3600(1800×2ターン)

となっており、ターン毎のダメージ量は1番高くなっています。

これによってダメージの瞬発力はあるので、納涼アラーチェのように終盤に引いてしまってもスキルが腐ってしまうという心配は少なくなりますね。

 

しかし、逆に言えば1回分の特殊ダメージが大きいので特殊罠解除として使うのは痛手が大きくなるかなと感じます^^;

瞬発力のおかげで特殊罠は怖くなりますが、その点で納涼アラーチェとの差別化が可能です。

 

●コンボスキルについて

コンボスキルの「妖精の宴」はこのキャラを含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき攻撃力が1.2倍になり、最大で2倍になるというもの。

 

こちらは一見よくある囁き系コンボスキルですが、実はちょっと違います。

このコンボスキルは上昇幅が「1.2倍」スタートで、最大2倍まで上昇するという点ではよくあるものですが、、、、

このコンボスキルのバフの上昇に必要になる盤面の駒は属性縛りがありません。

おかげで、神属性や魔属性といったように、自分のキャラ駒であればどの属性でも倍率アップに貢献できるんですね^^

すなわち、神属性でも魔属性でも、竜属性でもどの属性でも、闘化ティターニアを合わせて自分のキャラ駒が盤面に4枚あればそれで2倍のバフをかけることが可能になるというわけです!

 

2倍バフは非常強力ですし、それをかなり簡単に出せてしまう使いやすさも踏まえて、非常に優秀なコンボスキルだと言えるでしょう^^

ワサラーポイントは90点としました!

 

最後に


はい!というわけで今回は新規実装された3体の新超駒のうち、神属性の超駒「ティターニアについての性能評価と解説をしてきました^^

進化は強力な防御スキルと、優秀かつ使いやすいライフバーストコンボを搭載したいかにも神駒らしいキャラ駒。

 

闘化はヒルデブラントや納涼アラーチェなどと同様、継続する特殊ダメージスキルと、囁き系のバフコンボを搭載したキャラ駒。

ということがわかりましたね。

スキル上げについて

現在オセロニアでは、ティターニアと同名のスキル/コンボスキルを持ったキャラはいないため、スキル上げをする際はフェアリーを合成する必要があります。

進化も闘化も両スキルが属性の関与を受けないため、神デッキはもちろん、混合デッキでの運用でも活躍が期待できますね^^

積極的にスキル上げして良いでしょう。

それではまた次回までワサラなら〜

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